Ein Theaterstück zwischen Realität und Virtualität, über Computerspielsucht, verborgene Ängste und den Wert der Freundschaft, für Menschen ab der 6. Klasse.
Tom und Benny/Emmy sind ein eingespieltes Team: Schon lange sind sie beste Freunde und Tischtennispartner. Seit einiger Zeit treffen sie sich zudem häufig online: Sie haben das Game PHILOTES entdeckt.
Als Tom eifrig für das nächste Tischtennisturnier trainiert, taucht Benny/Emmy mehr und mehr in die Cyberwelt von PHILOTES ein, findet neue Online-Spielpartner und vernachlässigt alles andere. Sogar die neue Mitschülerin Lara, die sich für ihn/sie zu interessieren scheint, lässt er/sie links liegen. Als Tom dringend die moralische Unterstützung seines Freundes/seiner Freundin benötigt, spitzt sich die Lage zu. Hält die Freundschaft den Herausforderungen von realem und digitalem Leben stand?
Spannend und real zeigt das Stück Chancen und Konflikte rund um das große Thema Medien auf.
Die Konflike im Umgang mit Medien nehmen immer zu. Das Theaterstück greift dieses Thema auf. Bereits in der 5. und 6. Klasse bearbeiten wir die Theamtik im sozialen Lernen. Das reicht aber bei weitem nicht aus.
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